PlayStationが欧州においてPSNでのゲームのダウンロード速度を低下させることを発表

引用元:IGN JAPAN
PlayStationが欧州においてPSNでのゲームのダウンロード速度を低下させることを発表

PlayStationが、インターネットへの負荷を軽減するため、欧州でダウンロードトラフィックを管理する取り組みを行うと発表した。これにより「ゲームのダウンロードが遅くなる」可能性があるが、ゲームプレイには影響がないはずだという。
SIEの社長兼CEOであるジム・ライアンはブログで、「欧州のインターネットサービスプロバイダと協力してダウンロードトラフィックを管理し、すべてのインターネットコミュニティーへのアクセスを維持する手助けを行う」と説明している。
「今までに例がないほどの人々が社会距離戦略を実践していて、よりインターネットに頼るようになっている中、インターネットの安定性に対する懸念に対処するために私たちの役割を果たすのは、大切なことだと思っています」
これが、ゲームストリーミングサービスであるPlayStation Nowに影響するのか、またどのように影響するのかについては不明だ。IGNはこれについてソニーに問い合わせをした。

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NetflixやYouTube、Amazonなども、欧州で動画のストリーミング品質を下げることを発表している。米国と違って、欧州のインターネットサービスプロバイダは、インターネット使用量に上限を設けない傾向にある。つまり、この社会距離戦略や学校閉鎖を行っている間に、インターネット使用量が増えると、使用量の多いサービスによってインターネットに負荷がかかる可能性がある。
世界中でゲームのプレイが増えているため、PSNのダウンロードもこういった使用量の多いサービスの1つに分類されるだろう。オンラインのゲームプレイは、画面に映し出される情報のほとんどがすでにコンソール内に保存されていることから、はるかに負荷が少ないため速度の制限を受けないということだ。
「コミュニティーの皆様からの支援と理解、そして協力に感謝いたします」とライアンは書き込んでいる。「誰もがインターネットにアクセスできる状態を維持するために、こういった対策を講じています」 Joe Skrebels